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En muchas ocasiones hemos visto a grandes productoras intentar reemplazar o replicar el éxito de alguna producción; sin embargo, buscar historias o narrativas similares  que produzcan el mismo impacto es un error, un problema para los creativos que les dificulta encontrar nuevas historias. En el caso de GOT y de muchos ‘taquillazos’ o logros comerciales, el éxito se debió a la innovación, al ser algo nunca visto en el momento de su estreno, y no por recrear fórmulas ya conocidas.

En la década de los años 2000 varios intentaron replicar las exitosas El Señor de los Anillos y Harry Potter, dos sagas del género de la fantasía. Un claro ejemplo fue Narnia, la apuesta Disney para sumar otra saga fuera de Piratas Del Caribe. Sin embargo, al no cumplir con las expectativas del público, Disney no logró recupera lo invertido con la segunda entrega y en efecto vendió los derechos a Fox sobre esa franquicia; así mismo, vimos varios intentos que terminaron en rotundos fracasos como: La Brújula Dorada, Percy Jackson, Los Doce Signos de la Luz, Eragon, Corazón de Tinta, etc.)

Game Of Thrones no empezó con el enorme presupuesto por el que es reconocida; en cambio, muchas de las que pretenden ocupar su puesto sí gozan de ello…

Finalizando la década, en el año 2008, presenciamos el intento de competirle al joven mago con Crepúsculo, que si bien nunca logró alcanzar las cifras de Harry Potter, sí logró impactar a los adolescentes, gracias a la popularidad involuntaria que consiguió con los tabloides. En consecuencia, las productoras buscaron otra vez replicar y reemplazar, esta vez vendiendo como estrategia el amor telenovelesco que pudimos ver en Red Riding Hood, The Host, El número 4, Beastly, etc., todas ellas canceladas en su primera entrega. 

Entrando en la década de los 2010 llega la adaptación de una novela para adolescentes y un target un poco más adulto: Los Juegos del Hambre (2012). Esta adaptación logró triunfar, aunque no tanto en su cuarta y última entrega, pues al igual que Crepúsculo, copiaron la estrategia comercial de Harry Potter, que consistía en dividir la última parte en dos. No obstante, durante el recorrido en las salas de cine, diferentes productoras querían su propia saga enfocada en universos distópicos/post apocalípticos, con un toque romántico (Maze Runner, Divergente, entre otras). Por ese entonces también presenciamos el nacimiento de la franquicia más exitosa del cine, el conocido MCU (Marvel Cinematic Universe), nuevamente, las productoras intentaron replicarlo, creando sus propios “universos compartidos” (DC Extended Universe , Universal’s  Dark Universe, Warner’s Monster Universe, Cloverfield, The Conjuring Universe, Fragmentado etc.), aunque ninguno logró el éxito acumulado de Marvel. 

Finalmente, en el negocio del entretenimiento es entendible que, en el afán de ser rentables, repliquen en vez de arriesgarse a intentar algo nuevo. Sin embargo, pareciese que las productoras no son conscientes que en la mayoría de los casos están perdiendo su esfuerzo e inversión, pues recordemos que Game of Thrones llegó introduciendo una historia de fantasía,  impredecible a gran escala y en un terreno hasta ese momento inexplorado en la televisión… algo que muy difícilmente podrá ser ocupado. Por otra parte, la serie no arrancó con el enorme presupuesto por el que es reconocida; en cambio, muchas de las que pretenden ocupar su puesto sí gozan de ello, un error que sumando la cantidad de aspirantes al trono que dejó GOT, resultará con la cancelación de más de la mitad de estas series.  

Ahora, todas estas son las series que sueñan con ocupar el espacio de Game Of Thrones:

His Dark Materials (HBO) – al aire: 

The Withcer (Netflix) – 20 de diciembre

El Señor de los Anillos– Amazon 

La Rueda del Tiempo – Amazon y Sony Pictures

Narnia –  Netflix

Conan – Amazon 

Cursed – Netflix 

The Ruin of KingsAnnapurna Television

The Broken Earth – TNT 

House of Dragons/ Precuela de GOT (HBO)

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PERFIL
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Realizador audiovisual y publicista. En los últimos 5 años enfocó su carrera en la estrategia y generación de contenidos. Trabajó como analista de productos en medios de televisión como RCN y Caracol. Dio un salto a la publicidad y medios digitales, y por medio de la data ha trabajado con importantes marcas y series web, algunos de estos nominados a Cannes y a los India Catalina, entre otros premios. Actualmente se desempeña como data planner de la mesa visual de EL TIEMPO.

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    Game Of Thrones no empezó con el enorme presupuesto por el que es reconocida; en cambio, muchas de las que pretenden ocupar su puesto sí gozan de ello...
    Finalizando la década, en el año 2008, presenciamos el intento de competirle al joven mago con Crepúsculo, que si bien nunca logró alcanzar las cifras de Harry Potter, sí logró impactar a los adolescentes, gracias a la popularidad involuntaria que consiguió con los tabloides. En consecuencia, las productoras buscaron otra vez replicar y reemplazar, esta vez vendiendo como estrategia el amor telenovelesco que pudimos ver en Red Riding Hood, The Host, El número 4, Beastly, etc., todas ellas canceladas en su primera entrega.  Entrando en la década de los 2010 llega la adaptación de una novela para adolescentes y un target un poco más adulto: Los Juegos del Hambre (2012). Esta adaptación logró triunfar, aunque no tanto en su cuarta y última entrega, pues al igual que Crepúsculo, copiaron la estrategia comercial de Harry Potter, que consistía en dividir la última parte en dos. No obstante, durante el recorrido en las salas de cine, diferentes productoras querían su propia saga enfocada en universos distópicos/post apocalípticos, con un toque romántico (Maze Runner, Divergente, entre otras). Por ese entonces también presenciamos el nacimiento de la franquicia más exitosa del cine, el conocido MCU (Marvel Cinematic Universe), nuevamente, las productoras intentaron replicarlo, creando sus propios “universos compartidos” (DC Extended Universe , Universal's  Dark Universe, Warner's Monster Universe, Cloverfield, The Conjuring Universe, Fragmentado etc.), aunque ninguno logró el éxito acumulado de Marvel.  Finalmente, en el negocio del entretenimiento es entendible que, en el afán de ser rentables, repliquen en vez de arriesgarse a intentar algo nuevo. Sin embargo, pareciese que las productoras no son conscientes que en la mayoría de los casos están perdiendo su esfuerzo e inversión, pues recordemos que Game of Thrones llegó introduciendo una historia de fantasía,  impredecible a gran escala y en un terreno hasta ese momento inexplorado en la televisión... algo que muy difícilmente podrá ser ocupado. Por otra parte, la serie no arrancó con el enorme presupuesto por el que es reconocida; en cambio, muchas de las que pretenden ocupar su puesto sí gozan de ello, un error que sumando la cantidad de aspirantes al trono que dejó GOT, resultará con la cancelación de más de la mitad de estas series.  

    Ahora, todas estas son las series que sueñan con ocupar el espacio de Game Of Thrones:

    His Dark Materials (HBO) - al aire:  The Withcer (Netflix) - 20 de diciembre El Señor de los Anillos- Amazon  La Rueda del Tiempo - Amazon y Sony Pictures Narnia -  Netflix Conan - Amazon  Cursed - Netflix  The Ruin of Kings - Annapurna Television The Broken Earth - TNT  House of Dragons/ Precuela de GOT (HBO)

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Rubik

El cubo de Rubik no es un cubo, son más de veintiseis cubos (o partes) que una vez juntas hacen un juguete muy interesante. Pero eso usted ya lo sabía. Lo que quizás no sabía es que un muchacho, que hoy debe tener unos diecisiete años, tiene el récord mundial en velocidad armando dicho aparato. El tiempo es 6.24 segundos y ud. puede verlo en el siguiente video:



Increíble, ¿verdad?
A mí me parece increíble.
En fin.

El aparato como tal fue inventado hace 38 años por un arquitecto húngaro que se escribe Ernő Rubik y ha sido todo un éxito. Por otra parte, el muchacho del video se llama Feliks Zemdegs y es un estudiante australiano. Inicialmente pensé que jugaba con cubos desde que nació, pero la realidad es que tomó la afición desde el año 2008, lo que significa que en 'apenas' cuatro años se convirtió básicamente en la persona con más habilidad en el mundo para armar este cubo.



Y no sólo eso. En la foto anterior se puede apreciar algo además de lo pixelado de la imagen y la felicidad del chico. ¿Qué son todas las cosas que tiene alrededor?

El cubo 'normal', que quizás alguna vez usted, estimado lector, ha logrado o por lo menos intentado armar, es el que él sostiene en las manos y se aprecia un par en el suelo. Pero como es claro, este no es el único tipo de rompecabezas por el estilo. En realidad el primer cubo que se inventó el señor Ernő Rubik era del tipo '2 por 2 por 2', es decir, como el que se ve arriba a la derecha. Es la misma idea con la misma forma pero con menos cubos. Claramente, el concepto se puede extender hacia el otro lado; por eso hay cubos '4 por 4 por 4', y '5 por 5 por 5', y '6 por 6 por 6', que empiezan a presentar bastantes diferencias en su parte mecánica (sus partes y su construcción, cosa que he visto que a algunos les interesa mucho) a la vez que presentan un problema aún más complicado que el inicial ('3 por 3 por 3'). ¿No se asusta todavía? Maravíllese el lector ante los cubos de tipo siete por siete por siete, que tienen una forma redondeada para (creo yo) ser más cómodos de tomar entre las manos, por lo grandes.



Existe una gran variedad de cubos, muchos de los cuales no se llaman cubos porque ya no son cubos sino tetraedros, dodecaedros y muchos más. En lo personal considero algunos de estos casi una abominación (presentan demasiadas combinaciones posibles, y me dicen que también son muy frágiles), aunque al parecer presentan cierto nivel de interés entre algunas personas.



Aunque dudo que usted o yo queramos uno como el del centro... No hace falta añadir que el muchacho Zemdegs posee en este momento los récords mundiales de velocidad para los cubos '2 por 2 por 2' (2.12 segundos), '4 por 4 por 4' (31.05 segundos), '5 por 5 por 5' (1 minuto y casi 2 segundos, y esto es muy rápido) y '6 por 6 por 6' (dos minutos y casi seis segundos), además, claro está, del '3 por 3 por 3' del primer video, y uno que me pareció muy curioso; '3 por 3 por 3' con una sola mano (la izquierda). Hay más videos de él en su canal oficial. Estos tiempos tienen reconocimiento generalizado porque son registrados en torneos realizados por la Organización Mundial del Cubo (World cube Association), que maneja y regula todo lo relacionado con la competición de velocidad con cubos, o speed cubing.

dancastell89@gmail.com


PD: Muchas veces se ha escrito el número de combinaciones posibles del cubo (quedémonos en el '3 por 3...'). No lo quiero escribir aquí porque no me interesa su exactitud, sino su inmensidad. Al imaginar las posibles combinaciones de los otros cubos, los más grandes, verdaderamente se está hablando de cifras inmanejables... Es como si una parte del infinito estuviera contenida en cada cubo.



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